A Amazon iniciou uma grande reestruturação, comunicando internamente a decisão de cortar mais de 14 mil funcionários de seu quadro corporativo. De acordo com informações da Bloomberg, que obteve acesso ao comunicado interno, as equipes da divisão de games serão significativamente impactadas por essa movimentação. Embora números específicos para o setor de jogos não tenham sido divulgados, confirma-se que os estúdios de San Diego e Irvine, responsáveis pelo desenvolvimento de New World e pelo aguardado MMORPG baseado em Senhor dos Anéis, sofrerão reduções significativas em suas equipes.
Essa medida está diretamente ligada a uma mudança estratégica da empresa, que decidiu se afastar do desenvolvimento de MMOs. Steve Boom, Vice-Presidente de Audio, Twitch e Games na Amazon, detalhou a decisão em uma mensagem, afirmando que, apesar do orgulho nos sucessos, a companhia interromperá uma parte substancial do desenvolvimento de jogos first-party AAA, com foco específico nos MMOs. O histórico da Amazon no segmento de games é marcado por altos e baixos. Enquanto New World emergiu como seu maior lançamento, ainda que com uma base de jogadores insatisfeita, títulos como Crucible, que foi retirado do mercado, e King of Meat, que não obteve sucesso, mancharam sua trajetória.
Em um contexto mais amplo, os cortes na Amazon não são totalmente inesperados. O CEO Andy Jassy já havia sinalizado há alguns meses que os avanços em ferramentas de Inteligência Artificial levariam a redundâncias na força de trabalho. Um relatório inicial da Reuters chegou a mencionar a possibilidade de 30 mil demissões. Embora o número atual confirmado seja de 14 mil, o comunicado interno da empresa deixa claro que mais demissões são esperadas no futuro, indicando que esta pode ser apenas a primeira fase de uma reestruturação mais profunda.










