BURN BOOK
  • FILMES
  • SÉRIES E TV
  • ANIMES
  • KOREA
  • GAMES
  • TECH
  • CRÍTICAS
No Result
View All Result
BURN BOOK
  • FILMES
  • SÉRIES E TV
  • ANIMES
  • KOREA
  • GAMES
  • TECH
  • CRÍTICAS
No Result
View All Result
BURN BOOK
No Result
View All Result
VALORANT Game Changers Ganha Hino com KATSEYE: Ouça “M.I.A.” na Versão do Campeonato

VALORANT Game Changers Ganha Hino com KATSEYE: Ouça “M.I.A.” na Versão do Campeonato

Guilherme Carocia by Guilherme Carocia
11 de novembro de 2025
in TECH, esports, News Esports
7.3k
SHARES
29k
VIEWS
Compartilhe no WhatsAppResumir com ChatGPT

A Riot Games acaba de liberar para o mundo o aguardado clipe de “GO OFF”, o hino oficial do VALORANT Game Changers Championship 2025. A grande novidade é a fusão entre o universo do jogo e o pop global: a música é uma poderosa reimaginação do sucesso “M.I.A.”, do fenômeno internacional KATSEYE.

Intitulada “M.I.A. (VALORANT Game Changers Version)”, a faixa já está disponível em todas as plataformas de streaming digitais, acompanhada por um videoclipe cinematográfico que captura a essência da competição.

A trilha sonora sempre foi um pilar fundamental na construção do universo de VALORANT, e o hino deste ano para o Game Changers eleva esse compromisso a um novo patamar. Esta colaboração estratégica com o KATSEYE não é por acaso: ela celebra a energia vibrante e o espírito competitivo feroz que definem as atletas do cenário.

A emoção foi um ingrediente chave desde o início. Megan, integrante do KATSEYE, revela que a oportunidade foi um sim instantâneo. “Quando a Riot nos pediu para reimaginar ‘M.I.A.’ para o Game Changers, como sou jogadora, eu disse ‘CLARO!’ na hora”, conta a artista.

“Essa música sempre foi sobre confiança e dar o seu melhor no palco. Essa mensagem se alinha perfeitamente com tudo o que o Game Changers representa. Queríamos criar uma versão que celebrasse todas as jogadoras que estão quebrando barreiras e mostrando ao mundo seu poder”, completa Megan.

A Narrativa de “GO OFF” e a Força da Comunidade

“GO OFF” vai além de ser um simples hino; é uma narrativa musical sobre determinação inabalável e perseverança. A letra e as imagens do clipe traduzem as experiências reais das mulheres dentro e fora do servidor de VALORANT.

O vídeo é uma celebração das conexões genuínas forjadas através do Game Changers, refletindo uma comunidade global que se une e se apoia mutuamente nos momentos mais decisivos.

A Visão por Trás da Colaboração

Do lado da Riot Games, a execução foi pautada pela sinergia artística. Jonny Altepeter, Chefe de Supervisão Musical na Riot Games, comentou com entusiasmo sobre a parceria.

“Colaborar com o KATSEYE para dar a ‘M.I.A.’ o toque do Game Changers foi uma experiência incrível. A energia e a arte delas combinam perfeitamente com o espírito do VALORANT, e o vínculo da Megan como jogadora deixou a colaboração muito mais autêntica e especial”, explica Altepeter.

“É inspirador ver artistas que se conectam genuinamente com o nosso jogo se unindo para celebrar o Game Changers, um programa que continua a empoderar e elevar nossa comunidade todos os dias”, finaliza.

O Grand Finale em Seul

A grande final do VALORANT Game Changers Championship 2025 está marcada para os dias 28 a 30 de novembro, e acontecerá no prestigiado LoL Park, casa da Riot Games em Seul, Coreia do Sul.

Desde sua criação em 2021, o VCT Game Changers tem sido uma força motriz na criação de novas oportunidades e no aumento da visibilidade para mulheres nos esports de VALORANT. Edições anteriores em Berlim e São Paulo já consagraram hinos como “All Eyes On Me”, de Jean Deaux e Whipped Cream, “VALORANT, MAIS ALTO”, com trilha de Karel Psota, e “THE DRIVE”, por YONAKA.

Tags: Campeonato VALORANTesports femininoGO OFFJonny AltepeterKATSEYELoL Park SeulM.I.A. VALORANT VersionMegan KATSEYEmúsica de jogosRiot GamesVALORANT Game Changers
SendSummarizeShare2902Tweet1814Share
Guilherme Carocia

Guilherme Carocia

Pós-graduado em Marketing e movido pela paixão por tecnologia e literatura, Guilherme transformou um blog pessoal, criado em 2010, no Burn Book, um dos maiores portais de literatura jovem do Brasil. Como escritor, é coautor da aclamada série Minha Vida e tem contos publicados em antologias de grandes editoras como Wish, Villa-Lobos, Rouxinol e a Editora Burn Books, com destaque para “Estarei em Casa para o Natal”. No áudio, é criador e editor do BurnCast, podcast no qual é responsável pela curadoria, roteirização e pós-produção, consolidando sua expertise no universo digital e literário.

Related Stories

FURIA Atropela Cloud9 e Conquista a Americas Cup 2026 de Forma Invicta

FURIA é campeã invicta da Americas Cup 2026 e reacende debate sobre vagas no Worlds de LoL

by Guilherme Carocia
8 de março de 2026

A FURIA entrou para a história neste domingo, 8 de março, ao conquistar a Americas Cup 2026 com uma vitória dominante sobre a Cloud9 por 3 a 0....

FURIA Atropela Cloud9 e Conquista a Americas Cup 2026 de Forma Invicta

FURIA Atropela Cloud9 e Conquista a Americas Cup 2026 de Forma Invicta

by Guilherme Carocia
8 de março de 2026

A FURIA escreveu seu nome na história do League of Legends ao conquistar a Americas Cup 2026 de forma invicta e com uma atuação dominante. Em uma grande...

Tatu (FURIA) Analisa Vitória na Americas Cup 2026: “Nossa Maior Dificuldade Era Essa Postura”

Tatu (FURIA) Analisa Vitória na Americas Cup 2026: “Nossa Maior Dificuldade Era Essa Postura”

by Guilherme Carocia
7 de março de 2026

Após a FURIA garantir sua vaga com uma vitória convincente sobre a Sentinels, o Mais Esports conversou com exclusividade com Tatu, o jungler das Panteras. Mesmo sem perder...

C9 atropela Sentinels e garante vaga na final da Americas Cup 2026 contra a FURIA

C9 atropela Sentinels e garante vaga na final da Americas Cup 2026 contra a FURIA

by Guilherme Carocia
7 de março de 2026

A Cloud9 é a primeira finalista da Americas Cup 2026 de League of Legends. Em uma série dominante, a equipe norte-americana eliminou a Sentinels por 3 a 1...

Next Post
Wild Rounds SMASH: Brasil Luta pelo Título Mundial de Wild Rift no Vietnã

Wild Rounds SMASH: Brasil Luta pelo Título Mundial de Wild Rift no Vietnã







Últimas Notícias

Fala Polêmica de Timothée Chalamet sobre Balé e Ópera Pode Custar o Oscar 2026

Fala Polêmica de Timothée Chalamet sobre Balé e Ópera Pode Custar o Oscar 2026

9 de março de 2026

Cara de Um, Focinho de Outro é a animação da Pixar que todo adulto precisa assistir

8 de março de 2026

Em Alta

  • FURIA Atropela Cloud9 e Conquista a Americas Cup 2026 de Forma Invicta

    FURIA é campeã invicta da Americas Cup 2026 e reacende debate sobre vagas no Worlds de LoL

    7302 shares
    Share 2921 Tweet 1826
  • Máquina de Guerra (2026) – Crítica – Novo Filme de Ação da Netflix com Alan Ritchson

    7298 shares
    Share 2919 Tweet 1825
  • Hoppers: Guia Completo das Cenas Pós-Créditos e Segredos da Pixar

    7267 shares
    Share 2907 Tweet 1817
  • FURIA Atropela Cloud9 e Conquista a Americas Cup 2026 de Forma Invicta

    7264 shares
    Share 2906 Tweet 1816
  • Pixar volta com tudo! “Cara de Um, Focinho de Outro” faz maior estreia de animação original em anos

    7258 shares
    Share 2903 Tweet 1815




BURN BOOK

Principais notícias do Cinema, Entretenimento, Séries e Tv, Hqs, Tech, Games & Esports! Cinema. Notícias · Crítica de Filme. Séries e Tv. Netflix.

Recent Posts

Tatu (FURIA) Analisa Vitória na Americas Cup 2026: “Nossa Maior Dificuldade Era Essa Postura”

Tatu (FURIA) Analisa Vitória na Americas Cup 2026: “Nossa Maior Dificuldade Era Essa Postura”

7 de março de 2026
C9 atropela Sentinels e garante vaga na final da Americas Cup 2026 contra a FURIA

C9 atropela Sentinels e garante vaga na final da Americas Cup 2026 contra a FURIA

7 de março de 2026

Categorias

Últimas Notícias
Filmes
Séries
Animes
Games

  • Anuncie
  • Contato

© COPYRIGHT 2025 - BURN COMPANY. Todas as imagens de filmes, redes sociais e etc. são marcas registradas dos seus respectivos proprietários.

No Result
View All Result
  • FILMES
  • SÉRIES E TV
  • ANIMES
  • KOREA
  • GAMES
  • TECH
  • CRÍTICAS

© COPYRIGHT 2025 - BURN COMPANY. Todas as imagens de filmes, redes sociais e etc. são marcas registradas dos seus respectivos proprietários.