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TFT Set 17: Guia Completo do Novo Set “Space Gods”
O Teamfight Tactics (TFT) está prestes a dar um salto intergaláctico com o lançamento do Set 17: Space Gods. Com uma temática focada em divindades cósmicas, galáxias e tecnologias futuristas, a Riot Games traz mudanças estruturais profundas que prometem agradar tanto jogadores casuais quanto competitivos.
Neste post, analisamos as principais novidades e se realmente vale a pena investir seu tempo no novo set.
O Fim dos Encontros Aleatórios
Uma das maiores mudanças no Set 17 é a remoção dos encontros e carrosséis iniciais. Se você sentia que o jogo era decidido por uma variante aleatória logo no primeiro minuto, pode comemorar. A Riot decidiu focar na agência do jogador através da nova mecânica central: Os Deuses Espaciais.
Como funciona a mecânica “Space Gods”:
Escolha de Lado: No início da partida, dois Deuses são sorteados.
Decisões Estratégicas: Nos estágios 2-4, 3-4 e 4-4, você deve escolher entre recompensas oferecidas por esses deuses (como unidades específicas, itens ou ouro).
A Bênção Final: O jogo rastreia com qual Deus você mais se aliou. No estágio 4-7, você recebe um 4º Augment (Aprimoramento) exclusivo baseado nessa escolha, o que define o seu “late game”.
Novas Traits (Características) de Destaque
O design das características neste set foca muito em flexibilidade e efeitos visuais impressionantes:
Anima: A nova trait de “risco e recompensa”. Você acumula pontos durante sequências de derrotas e decide quando resgatar prêmios massivos, inspirados no modo de jogo Swarm.
Mele (Meeps): Uma trait extremamente divertida que utiliza os Meeps. Ao atingir o nível máximo da trait, seu banco ganha um espaço que clona unidades, facilitando muito a busca por campeões 3 estrelas.
Stargazer (Astrólogo): Esta trait muda a cada partida. Ela possui 7 “constelações” diferentes, o que significa que em um jogo ela pode focar em economia e, no próximo, em buff de dano para unidades de custo baixo.
Mecca: Lembra os Mechas de sets antigos, mas com um toque moderno. Você pode transformar unidades como Urgot e Aurelion Sol em formas colossais que ocupam dois espaços, mudando completamente suas habilidades.
Unidades Lendárias que Quebram o Jogo
As unidades de custo 5 estão mais criativas do que nunca:
Bard: Sua habilidade permite “sequestrar” unidades inimigas. O mais insano? Ele pode capturar o Dragão Ancião e trazê-lo para lutar no seu time!
Zed: Um retorno lendário do Set 2. Zed cria clones de si mesmo que continuam se multiplicando, podendo preencher todo o campo de batalha se não for parado rapidamente.
Jhin: Com um visual cinematográfico, Jhin invoca portais que disparam tiros perfurantes, prometendo ser o carregador (carry) favorito de muitos jogadores.
Artefatos Divinos: Menos Atributos, Mais Efeitos
Diferente do set anterior, onde os artefatos eram apenas “pacotes de status”, no Set 17 eles ganharam efeitos únicos.
Lanterna de Thresh: Após alguns segundos de luta, ela puxa uma unidade reserva do seu banco diretamente para o combate.
Lâmina de Yasuo: Foca em ataques bônus frequentes, sendo perfeita para unidades com baixa velocidade de ataque base.
Data de Lançamento
Se você está ansioso para testar, anote as datas:
PBE (Servidor de Testes): 31 de Março.
Servidor Live: 15 de Abril.
Veredito: Vale a pena jogar?
O Set 17 parece corrigir os principais problemas de aleatoriedade do passado, focando em escolhas significativas do jogador. Com unidades icônicas de volta e um sistema de itens mais profundo, as primeiras impressões são extremamente positivas.









