A Xbox levou seu mais novo título Indiana Jones and the Great Circle para seu estande na CCXP 2024. De quinta até sábado, o teste era feito a portas fechadas, pois o título ainda não havia sido lançado e até o celular tivemos que lacrar para poder entra na área de testes.
O Trecho jogado foi bem curto, mas adianto que no título você vive aventuras incríveis pelo mundo todo, como se estivesse assistindo a um filme. Eu que sempre sonhei em ser um arqueólogo quando criança, agora tenho essa oportunidade.
A perspectiva em primeira pessoa mergulha o jogador na experiência, proporcionando uma imersão profunda no universo do jogo. No entanto, a mecânica de plataforma diverge de títulos contemporâneos, com foco em ações mais realistas como escalar paredes e subir escadas, intercaladas por momentos de ação com o icônico chicote.
Uma escolha de design digna de nota é a utilização da cor branca para indicar superfícies escaláveis, em consonância com o discurso da tinta amarela presente na franquia. Essa solução visual, embora discreta, cumpre eficazmente sua função, guiando o jogador sem comprometer a imersão. A tonalidade esbranquiçada, mais sutil, contribui para uma estética mais natural e evita a sensação de que o jogador está sendo excessivamente direcionado.
É possível e necessário decifrar códigos antigos, resolver quebra-cabeças e encontrar tesouros escondidos. É como se você estivesse desvendando os mistérios do mundo, igualzinho ao Indiana Jones em um dos seus filmes!
Esse texto é uma primeira impressão, agora que o jogo já está disponível no Game Pass, vou buscar zerá-lo pra traze uma avaliação completa do título.